Revisión de la WWE 2K19

WWE 2K19, al igual que las entradas anteriores en la larga franquicia de lucha libre, es un buen juego. La lucha central hace un gran trabajo al simular un combate de la WWE, y el sistema de lucha de golpe/ataque/reversión es muy divertido. Tiene una de las mejores y más completas suites de creación de cualquier juego, y la forma en que básicamente te permite hacer todo lo que hacen los luchadores en la vida real, en WWE 2K19, es algo asombroso.

Pero esas son todas las cosas que se han mantenido ciertas durante mucho tiempo, y aunque WWE 2K19 hace todo lo posible para corregir sus mayores fallas del año pasado, todavía deja muchos problemas de larga data sin revisar que limitan las mejoras significativas sobre 2K18.

El modo campaña, o MyCareer, ha sido un elemento básico de WWE 2K desde 2K15. Pero, en 2K19, finalmente se siente como un modo de historia de lucha libre AAA completo con actuación de voz, escenas y personajes agradables que crecen y cambian a lo largo de la historia. La campaña cobra vida gracias a una gran actuación del ex competidor de Tough Enough y actual luchador independiente, AJ Kirsch, quien aporta un nivel de autenticidad muy necesario al papel principal.

Y en su mayor parte, los luchadores reales que prestan su voz a WWE 2K19 también hacen un gran trabajo, aparte de algunos que parecen estar leyendo un guión en lugar de actuar.

Desde el punto de vista de la presentación, todo lo relacionado con MyCareer este año es fantástico y es exactamente como debería ser la plantilla en los próximos años.


A diferencia de los años anteriores en los que tu personaje siempre comienza en NXT, el modo MyCareer de WWE 2K19 te inicia en la escena independiente en una organización llamada BCW, donde luchas en los gimnasios de la escuela secundaria, un hecho que el odioso comentarista no deja de recordar. tu de. A partir de ahí, Matt Bloom, el entrenador en jefe de la WWE, te notará y comenzarás tu camino sinuoso y ventoso hacia el roster principal de la WWE.

Desde el punto de vista de la presentación, todo lo relacionado con MyCareer este año es fantástico y es exactamente como debería ser la plantilla en los próximos años. Pero MyCareer todavía tropieza cuando se trata de progresión.

Tu personaje comienza extremadamente débil, con un conjunto insignificante de movimientos, estadísticas patéticas y opciones de entrada genéricas. A medida que subes de nivel al ganar experiencia, puedes aumentar tus estadísticas a través de tres árboles de habilidades, que se dividen a su vez por diferentes caminos dentro de cada uno. Los árboles de habilidades logran reducir la sobrecarga de estadísticas que normalmente acompaña al modo carrera de WWE 2K, pero nunca tienes la sensación de que las habilidades que estás agregando marcan una gran diferencia en la fuerza general de tu personaje.

A pesar de la molesta progresión del personaje, la historia general y el viaje de tu personaje a medida que asciende en las filas de la WWE hacen que la lucha valga la pena.

Además de eso, los nuevos movimientos y las opciones cosméticas están nuevamente bloqueadas detrás de las cajas de botín, lo cual es un gran fastidio. Las cajas solo se pueden comprar con moneda virtual, y los artículos individuales se pueden comprar solos, pero el costo de comprar cosas a la carta es muy alto.

En su mayor parte, MyCareer es bastante fácil de jugar con un personaje deficiente, pero hay algunos puntos en la historia en los que Triple H decide apilar el mazo en tu contra, obligándote a competir y ganar en forma tremendamente injusta. partidos, como un partido de desventaja 3 contra 1, una batalla real de 8 hombres y un guantelete en el que tu salud no se recarga después de cada partido. En lugar de salir de eso sintiéndote como una bestia altamente hábil de un luchador, sientes que tienes que recurrir a tácticas baratas de golpe y fuga solo para sobrevivir.

Además de MyCareer, 2K19 trae de vuelta el muy querido Showcase Mode, esta vez destacando la carrera de Daniel Bryan en la WWE. Cada capítulo cubre un partido digno de mención diferente en su carrera, con una introducción del propio Bryan que prepara el escenario en un fascinante estilo mini-documental. Una vez que llega el momento de jugar, te guían los objetivos que te obligan a hacer muchos de los mismos movimientos y puntos importantes que realmente tuvieron lugar en el partido real, con algunos objetivos que activan escenas cinemáticas minuciosamente recreadas de algunos de los momentos más importantes. Desafortunadamente, si bien completar esos objetivos es muy divertido, no activan los puntos de control, y dado que algunos de estos partidos duran más de 20 a 30 minutos, es extremadamente frustrante obligar a los jugadores a volver a jugar todo eso desde el principio si fallan. cerca del final.

2K19 también se inspira en Mortal Kombat X con su modo 2K Towers, que desafía a los jugadores a completar "torres" temáticas, que consisten en una serie de partidos bajo un tema unificador. Estas torres cambian a diario y semanalmente, por lo que siempre hay algo nuevo que abordar y ofrecen una gran fuente de VC para gastar en otros modos.

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Esas son las grandes diferencias en 2K19 este año, pero también hay mucho que decir sobre la gran cantidad de pequeños cambios que contribuyen en gran medida a mejorar la calidad general de 2K19, incluso a pesar de algunas de las frustraciones de sus modos principales. Un nuevo sistema Payback agrega otra capa de estrategia al juego de lucha principal al brindar a los jugadores dos habilidades poderosas que pueden cambiar el flujo de un partido, ya sea dándole al jugador un finalizador instantáneo, un contador de inversión adicional, un uso gratuito de una sola vez. patear a dos, o una variedad de otros.

Royal Rumbles es mucho más divertido ahora que puedes elegir el orden en el que entran las superestrellas. Los partidos de Steel Cages se han revisado casi por completo con nuevos minijuegos de salida y varias animaciones nuevas que se suman a la emoción del tipo de partido. Ahora también puedes crear tus propios maletines de Money in the Bank y hacer que los luchadores los defiendan en los combates.

Más allá de eso, WWE 2K19 parece adoptar un tono mucho más divertido y arcade y es mucho mejor por eso. Las partidas en modo cabeza grande son divertidas de ver, algunas de las Torres 2K tienen modificadores locos como un juego acelerado que hacen un gran trabajo al hacer que cada torre se sienta como un desafío único, y una de las habilidades de recuperación esencialmente te convierte en Thor mientras cargas. electricidad para construir su medidor de impulso.

En cuanto a las cosas que se han mantenido igual, afortunadamente, el juego de lucha central aún se mantiene y compensa muchas fallas en otras áreas. El comentario sigue siendo ridículamente malo, todavía tiene muchos errores, pero crear un luchador sigue siendo una de las herramientas más increíbles para la creación de personajes en todos los videojuegos.

Veredicto

WWE 2K19, al igual que otros juegos de WWE 2K anteriores, todavía se ve frenado por una serie de problemas de larga data. Pero con el modo MyCareer muy mejorado y la gran cantidad de contenido disponible gracias al regreso del Showcase Mode y la adición de 2K Towers, detiene la espiral descendente hacia la que se dirigía la serie y la vuelve a encarrilar. Si 2K20 puede arreglar la horrible progresión del personaje en su modo de historia principal, limpiar los errores y trabajar en los problemas de los comentarios, este podría ser finalmente el modelo para un contendiente al campeonato nuevamente.

¿Es WWE 2K19 un buen juego?

WWE 2K19, al igual que las entradas anteriores en la larga franquicia de lucha libre, es un buen juego. La lucha central hace un gran trabajo al simular un combate de la WWE, y el sistema de lucha de golpe/ataque/reversión es muy divertido.

¿WWE 2K20 es lo mismo que 2K19?

Después de haber jugado todos los juegos de WWE 2K existentes, incluidos WWE 2K19 y el recién lanzado WWE 2K20, puedo decirte la diferencia entre los dos títulos más recientes de la serie. Hay aspectos de WWE 2K20 que muestran mejoras visuales con respecto a WWE 2K19, como las entradas para ciertas superestrellas.

¿Todavía se puede jugar a WWE 2K19?

Suelta la pelota. 2K está llamando la atención sobre el mal recibido WWE 2K20, así como WWE 2K19, y está desconectando sus servidores. La funcionalidad en línea para ambos juegos cesará el 30 de junio, lo que significa que no habrá más acceso a partidos en línea o contenido creado por la comunidad.

¿Es bueno el modo carrera de WWE 2K19?

Pequeños problemas aparte, el modo WWE 2K19 My Career merece la pena para cualquier fan de la WWE actual. Las historias son entretenidas, tontas y te hacen sentir como si fueras un miembro de la lista principal. Es el mejor modo historia incluido en un juego de WWE 2K en años.

Video: wwe 2k19 review

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