I Am Legend: Survival Lanzada en Second Life – CompingingOon.net

El juego presenta avatares personalizables por el jugador basados ??libremente en personajes de la película y entornos basados ??en la ciudad de Nueva York que cambian y se expanden con el tiempo, y admite chat de voz y texto para la comunicación multijugador en el juego. El juego está disponible como descarga gratuita desde IAmLegendSurvival.com el 12 de octubre de 2007.

I Am Legend: Survival está inspirado en el próximo largometraje I Am Legend, protagonizado por Will Smith como Robert Neville. Un científico brillante, incluso Neville no pudo contener el terrible virus que era imparable, incurable y creado por el hombre. De alguna manera inmune, ahora es el último sobreviviente humano en lo que queda de la ciudad de Nueva York y tal vez del mundo. Durante tres años, Neville ha enviado fielmente mensajes de radio diarios, desesperado por encontrar otros sobrevivientes que puedan estar por ahí. Pero él no está solo. Víctimas mutantes de la plaga Los infectados acechan en las sombras observando cada uno de sus movimientos esperando que cometa un error fatal. Quizás la última y mejor esperanza de la humanidad, Neville está impulsado por una sola misión restante: encontrar una manera de revertir los efectos del virus usando su propia sangre inmune. Pero sabe que lo superan en número y que rápidamente se le acaba el tiempo.

Soy leyenda: características de supervivencia:

Portal de registro personalizado e Isla de Orientación: las personas pueden unirse a I Am Legend: Survival a través de un portal de registro personalizado que llevará sus avatares de Second Life a una Isla de Orientación virtual. Orientation Island brinda a los jugadores nuevos y existentes de Second Life una descripción completa del juego, con tareas de práctica y acceso a preguntas frecuentes en línea y soporte del juego. Los avatares de los jugadores podrán adquirir ropa, equipo y las habilidades que necesitan para jugar. Orientation Island también incluirá una Base de operaciones donde los jugadores podrán reunirse y socializar, conocer los próximos eventos y comprar accesorios opcionales que encajen con el tema I Am Legend: Survival.

Facciones y clases de jugadores únicas: los jugadores pueden jugar en dos facciones rivales, infectados y no infectados, y como una de cuatro clases diferentes: humanos infectados, perros infectados, humanos no infectados y perros policía. Cada clase tiene su propio estilo de juego y habilidades únicas.

Juego comunitario: al trabajar junto con otros jugadores, las personas eligen ser parte del horror o parte de la esperanza y ayudar a determinar el resultado final del juego. La experiencia de juego abierta permite a los jugadores crear su propia mitología I Am Legend. Se animará a los jugadores a participar en el blog oficial de I Am Legend: Survival.

Degradación ambiental adaptativa: el entorno virtual de la ciudad de Nueva York está diseñado meticulosamente y, al igual que en la película, el entorno se degradará con el paso del tiempo. Los patrones de juego de los usuarios y los aportes de la comunidad del blog darán forma a la ciudad abandonada y afectarán directamente cómo y dónde se deteriorarán los edificios y las calles. Los jugadores podrán experimentar el fin de la civilización como lo experimenta el personaje de Will Smith, Robert Neville.

Expansión del entorno: los jugadores comienzan el juego en Orientation Island y podrán explorar Central Park, Coney Island y Chinatown. El área de juego final, Columbus Circle, se abrirá el 16 de noviembre.

Virtual Worlds proporciona una excelente plataforma para juegos de acción con un fuerte componente social, dijo Sibley Verbeck, CEO de The Electric Sheep Company. La experiencia de I Am Legend: Survival in Second Life permite a los jugadores sumergirse en el conflicto de I Am Legend the movie mientras interactúan con jugadores dispersos geográficamente. Los aspectos sociales de Second Life contribuyen a una experiencia de juego altamente interactiva y única.

Second Life es un mundo virtual en 3D completamente construido y propiedad de sus residentes. Desde su apertura al público en 2003, ha aumentado. Al igual que la Web, toda la infraestructura de Second Life, excepto la básica, está construida por las personas que la pueblan. El mundo en sí no se considera un juego, sino un entorno inmersivo. Soy Leyenda el juego proporcionará un encuentro estimulante para los residentes actuales del mundo virtual y una introducción única al mundo para los nuevos residentes.

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