Activision Blizzard Inc. (ATVI) es una empresa global de entretenimiento que, a través de subsidiarias, desarrolla y publica contenido de entretenimiento, videojuegos y servicios relacionados. La compañía fue formada por la fusión de 2008 de Activision Inc. y Blizzard Entertainment (una parte de Vivendi en el momento de la fusión) y es conocida por franquicias que definen la industria que incluyen World of Warcraft, Call of Duty, Diablo y Candy Crush. .
Activision Blizzard desarrolla y distribuye videojuegos y otros servicios en dispositivos móviles, consolas de juegos y computadoras personales. También genera ingresos a través de ligas de deportes electrónicos y vende publicidad digital y contenido en el juego. La empresa opera en tres segmentos principales: Activision, Blizzard y King.
Activision se expandió rápidamente en la industria de los videojuegos a través de una serie de importantes adquisiciones antes de fusionarse con parte de Vivendi para formar Activision Blizzard. Desde la formación de Activision Blizzard en 2008, el ritmo de adquisiciones se ha desacelerado. Activision Blizzard es uno de los jugadores más importantes de la industria, con ingresos netos en 2020 de 8100 millones de dólares e ingresos netos de 2200 millones de dólares. Su capitalización de mercado era de $ 71,6 mil millones al 9 de julio de 2021.
A continuación, analizamos en detalle cinco de las adquisiciones más importantes de Activision Blizzard, comenzando con acuerdos clave de Activision antes de la fusión. Con la excepción de sus segmentos de Activision, Blizzard y King, la compañía no proporciona un desglose de la cantidad de ganancias o ingresos que aporta actualmente cada adquisición.
software de cuervo
- Tipo de negocio: Desarrollador de videojuegos
- Precio de adquisición: No disponible
- Fecha de compra: agosto de 1997
Raven Software es un desarrollador de videojuegos fundado en 1990 y conocido por los populares juegos Heretic y Hexen: Beyond Heretic . Esta empresa es la primera de nuestra lista porque representa una adquisición temprana de Activision en lo que se convertiría en una serie de compras importantes que la empresa realizó después de que el director ejecutivo Bobby Kotick asumiera el mando en 1990. Si bien Kotick ha sido vilipendiado por los puristas de los videojuegos por su obsesión con ganancias sobre el arte, su serie inicial de adquisiciones de desarrolladores de videojuegos ayudó a convertir a Activision Blizzard en un líder de la industria.
Raven sigue siendo una subsidiaria de Activision Blizzard y desempeñó un papel importante en el desarrollo del juego reciente de la franquicia Call of Duty, la secuela Call of Duty: Black Ops Cold War , lanzada a fines de 2020.
Guardián infinito
- Tipo de negocio: Desarrollador de videojuegos
- Precio de adquisición: No revelado; estimado en $ 5 millones
- Fecha de compra: 30 de octubre de 2003
Infinity Ward, desarrollador de los primeros juegos de la franquicia Call of Duty, es una de las adquisiciones más importantes de Activision Blizzard. Infinity Ward se fundó en 2002 y Activision brindó apoyo financiero temprano a cambio de una participación del 30% en la puesta en marcha. Después de que Infinity Ward lanzara su primer juego, Call of Duty , en octubre de 2003, Activision respondió comprando el 70% restante de la empresa.
Activision no reveló el precio cuando anunció el acuerdo, pero una demanda presentada contra Activision en 2010 por los dos cofundadores despedidos de Infinity Ward dijo que Activision pagó alrededor de $ 5 millones por una franquicia que había generado miles de millones de dólares en ingresos desde el acuerdo. . De hecho, la serie Call of Duty se convirtió en una de las franquicias de videojuegos más populares y, a fines de 2009, había generado $ 3 mil millones en ingresos para la empresa matriz.
Invención Treyarch
- Tipo de negocio: Desarrollador de videojuegos
- Precio de adquisición: estimado de $ 20 millones
- Fecha de compra: Anunciado el 2 de octubre de 2001
Treyarch Invention es un desarrollador de videojuegos fundado en 1996. Si bien la compañía no tenía un juego insignia importante propio, aseguró la posición de liderazgo de Activision en juegos de acción y deportes de acción.
El acuerdo jugó un papel crucial en el desarrollo de juegos para la serie Tony Hawk y la franquicia Call of Duty.
Fusión Activision-Blizzard
- Tipo de negocio: Fusión entre desarrolladores de videojuegos
- Precio de adquisición: empresas combinadas valoradas en 18.900 millones de dólares
- Fecha de compra: Anunciado el 2 de diciembre de 2007; completado el 10 de julio de 2008
- Ingresos anuales más recientes (2020): Activision $ 3.9 mil millones y Blizzard $ 1.9 mil millones
- Ganancia anual más reciente (2020): Activision $ 1.9 mil millones en ganancias operativas y Blizzard $ 693 millones
Después de varios años de rápida expansión a través de adquisiciones de desarrolladores de juegos más pequeños, Activision se fusionó con Blizzard Entertainment en 2008 para crear Activision Blizzard, formando una de las compañías de videojuegos más grandes del mundo. Antes de la adquisición, Blizzard era propiedad de una división del conglomerado de medios francés Vivendi.
Una razón clave del interés de Activision en la fusión fue la franquicia World of Warcraft de Blizzard, que representaba tanto el mercado emergente de juegos multijugador en línea como el potencial para modelos de suscripción y otras fuentes de ingresos. Bajo la fusión, Vivendi compró el 52% de Activision y aumentaría su participación al 68%. Las empresas combinadas se valoraron en 18.900 millones de dólares cuando Vivendi incorporó sus operaciones de juego a las de Activision. Kotick siguió siendo director ejecutivo de la nueva Activision Blizzard.
En 2013, Activision Blizzard recompró una parte importante de las acciones de la empresa a Vivendi por unos 5800 millones de dólares, lo que ayudó a reducir drásticamente la participación de Vivendi en la empresa. En 2016, Vivendi vendió su participación restante a Activision Blizzard, saliendo así por completo de la fusión original.
Rey digital
- Tipo de negocio: Desarrollador de videojuegos
- Precio de adquisición: $ 5.9 mil millones
- Fecha de compra: 23 de febrero de 2016
- Ingresos anuales más recientes (2020): $ 2.2 mil millones
- Ganancia anual más reciente (2020): $ 857 millones
Después de la fusión del gigante Activision Blizzard en 2008, la empresa fusionada desaceleró el ritmo de sus adquisiciones. Sin embargo, un acuerdo importante ha permitido a Activision Blizzard expandirse a un nuevo segmento de mercado. Al comprar el desarrollador de juegos móviles King Digital, creador de la popular serie Candy Crush, Activision Blizzard entró en el mundo de los juegos móviles en rápido crecimiento.
Con la finalización de la adquisición a principios de 2016, Activision Blizzard se convirtió en la red de juegos más grande del mundo por base total de usuarios. La adquisición de King es uno de varios acuerdos en los últimos años que Activision Blizzard realizó en un esfuerzo por expandirse a nuevos mercados.
¿Activision es propiedad de EA?
Call of Duty es una de las franquicias de videojuegos más exitosas de todos los tiempos y ha generado miles de millones de dólares para su editor Activision. Pero es otra editorial, Electronic Arts, la que, sin saberlo, ayudó a darle vida.
¿Quién es más grande EA o Activision?
La marca de Activision Blizzard ocupa el puesto n.º 527 en la lista de las 1000 mejores marcas mundiales, según la calificación de los clientes de Activision Blizzard. Su capitalización de mercado actual es de $ 74.97 mil millones. La marca de Electronic Arts (EA) ocupa el puesto #- en la lista Global Top 1000 Brands, según la calificación de los clientes de Electronic Arts (EA).
¿Cuánto gana Activision al año?
Para el año que finalizó en diciembre, los ingresos netos de Activision Blizzard presentados de acuerdo con GAAP fueron de $ 8,090 millones, en comparación con $ 6,490 millones para 2019. Los ingresos netos GAAP de los canales digitales fueron de $ 6,660 millones. El margen operativo GAAP fue del 34%.
Quién posee actualmente Activision
Avance rápido 43 años y la compañía que ahora es Activision Blizzard ha sido comprada por uno de los principales propietarios de plataformas en la industria, Microsoft, por la increíble cantidad de 68.700 millones de dólares (alrededor de 95.600 millones de dólares australianos), la venta más grande en la historia de la industria de los videojuegos.